Sans surprise ou presque, Sony annonçait hier mercredi 20 février à New York devant plus d’un millier de journalistes venus du monde entier, l’arrivée pour la fin d’année de sa nouvelle PlayStation 4, sept ans après la sortie de sa précédente console, la PS3.
Une machine certes annoncée mais qui est toutefois restée bien mystérieuse, l’apparence de celle-ci étant demeurée secrète, tout comme son prix ou bien la date exacte de sa disponibilité partout dans le monde.
Une console très sociale
On sait toutefois que la console fera la part belle aux échanges via les réseaux sociaux, Facebook en tête. La nouvelle manette DualShock, dévoilée quant à elle, étant même équipée d’un bouton "share" afin de partager avec ses amis ses photos et vidéos de ses jeux préférés.
Les nouvelles fonctionnalités sociales permettront même à un joueur de faire appel à un ami à distance pour, par exemple, l’aider dans un jeu, comme si ce dernier prenait la manette en main. Une performance rendue possible grâce aux capacités de "cloud gaming" offertes par la machine.
Tester les jeux avant de les acheter
Suite au rachat durant l’été 2013 de la société Gaikai pour 380 millions de dollars, on se doutait que Sony mettrait au cœur de ses futurs projets ces nouvelles capacités. Grâce à ce système, le joueur pourra ainsi tester des jeux pour la PS4 avant d’éventuellement les acheter. Et ce, sans avoir à les télécharger.
Un téléchargement qui devrait être lui aussi optimisé puisqu’il sera, toujours selon Sony, possible de commencer sa partie avant même que le jeu soit intégralement chargé. Une performance.
De nombreuses démos de jeux
La conférence, de plus de deux heures, a été étayée par de nombreuses démonstrations techniques faites par les éditeurs et développeurs venus afficher leur soutien au constructeur japonais.
Outre le jeu de tir spectaculaire Killzone Shadow Fall, les Français d’Ubisoft dévoilaient un peu plus leur prochain Watch Dogs (sensation du salon E3 de l’année passée) alors que Sucker Punch (InFamous) annonçait un prochain InFamous Second Son, Blizzard l’arrivée de Diablo III et Activision celle de Destiny, le jeu réalisé par les développeurs du hit Xbox Halo. Des jeux qui devraient tous être proposés en haute définition (1080p).
Sony sait jouer avec la patience du public
Au final, peu ou pas de révélations fracassantes mais néanmoins la conviction que les choix opérés par Sony, qu’ils soient technologiques (streaming) ou stratégique (dimension sociale) sont clairement en phase avec les aspirations des joueurs. Les neuf mois qui viennent permettront à Sony d’illustrer concrètement des propos aussi séduisants que théoriques à l’issue de cette conférence.
Avec cette première prise de parole, Sony entend bien couper l’herbe sous le pied de son principal rival, l’Américain Microsoft, qui devrait lui aussi prochainement annoncer sa nouvelle génération de Xbox. La guerre des consoles aura bien lieu. Le salon professionnel E3 de Los Angeles en juin prochain devrait quant à lui apporter son lot de révélations et d’annonces et ainsi dessiner clairement les six ou sept prochaines années pour l’industrie du jeu vidéo.
















